《星际争霸II》Beta,整合平台应付的来吗?
在《星际争霸II》发布后不久的时候,网上就流传说该作将兼容DX10和支持Havok物理技术,当时也有不少玩家对游戏的画面特效充满期待。但游戏测试版发布后,之前的期待都成为泡影,《星际争霸II》仅是一款DX9游戏,并且不会支持物理加速,不过从上面的游戏截图来看,即使不是DX10游戏,《星际争霸II》在画面特效方面都应该能够得到大家的肯定。
《星际争霸II》beta测试最小系统需求:
*Windows XP SP3/Vista SP1/Windows 7
*Intel Pentium 4 2.2GHz或与之相当的AMD Athlon处理器
*1GB系统内存(Vista及Win7下需1.5GB)
*至少128MB显存的NVIDIA GeForce 6600 GT或ATI Radeon 9800 PRO显卡
*屏幕分辨率至少达到1024x768
*4GB磁盘剩余空间
*宽带连接
-系统门槛会随时调整,以上配置仅供参考,推荐配置尚待公布
-Mac平台的配置需求尚未宣布
整合平台能否应付这般画面呢?
暴雪的游戏配置要求都不会很高,从这款《星际争霸II》beta的最小系统配置也能很直观地体现出来,5,6年前的老配置也能达标。这样好处也非常明显,就是可以令更加人能够体验这款革命性巨作,不会因为配置门槛过高而导致某些旧配置不能流畅运行,当然最小需求的配置想流畅运行,就不能再奢望在游戏中打开任何特效了。那么,整合主板市场上最当红的AMD 785G平台和初来乍到Intel酷睿i3/H55平台各自又会有怎样的表现呢?