【IT168 CPU频道】“暴雪出品,必属精品”,能让众多玩家给出这样的8字金句评价,恐怕世上就只有暴雪才能做得到。经典RTS游戏《星际争霸》发布至今已有差不多12年的时间,这款革命性的即时战略游戏凭借其较好的平衡性、可玩性等众多特点,即使在12年后的今天,这款1998年发布的游戏仍然有不少玩家为之疯狂。在著名的世界电子竞技大赛WCG中,《星际争霸》还是大会指定的竞技项目之一,可见其对游戏界的影响力非常巨大。
对于广大游戏玩家而言,2月18号无疑是个大日子,期盼已久的《星际争霸2》终于正式展开了全球范围的封闭测试,来自世界各地的数千名玩家有幸参与。本次封测将测试游戏的性能以及暴雪公司最新的Battle.net在线游戏服务。《星际争霸2》将会是一款强调快节奏的即时战略游戏,描述三大种族人类、虫族、神族在星河间为了各自生存而战,游戏单人战役模式将会延续《星际争霸:怒火燎原》的故事主轴,玩家将在游戏中见识到一代熟悉的面孔与新的英雄。而且《星际争霸2》强调将结合进化的Battle.net 系统带领玩家体验更丰富的线上内容与服务。
《星际争霸2:自由之翼》Beta版对外提供的测试账号非常有限,这样一个内测账号在外国能炒到160美元的高价,可见测试账号对国内玩家来说是多么的稀缺和珍贵。虽然没有内测的CD-KEY是不能进入战网对战体验游戏,而且Bete版也没有提供单机对战电脑的模式。但下载了客户端的玩家也不用觉得客户端是一无是处,现在测试版的客户端自带录像回放的功能,玩家可以通过这项功能欣赏精彩的战斗录像,不过该功能在没有CD-KEY的情况下是不能使用的,但现在网上已经出现大量破解方法,只需要简单的破解过程就能使用。
《星际争霸II》Beta,整合平台应付的来吗?
在《星际争霸II》发布后不久的时候,网上就流传说该作将兼容DX10和支持Havok物理技术,当时也有不少玩家对游戏的画面特效充满期待。但游戏测试版发布后,之前的期待都成为泡影,《星际争霸II》仅是一款DX9游戏,并且不会支持物理加速,不过从上面的游戏截图来看,即使不是DX10游戏,《星际争霸II》在画面特效方面都应该能够得到大家的肯定。
《星际争霸II》beta测试最小系统需求:
*Windows XP SP3/Vista SP1/Windows 7
*Intel Pentium 4 2.2GHz或与之相当的AMD Athlon处理器
*1GB系统内存(Vista及Win7下需1.5GB)
*至少128MB显存的NVIDIA GeForce 6600 GT或ATI Radeon 9800 PRO显卡
*屏幕分辨率至少达到1024x768
*4GB磁盘剩余空间
*宽带连接
-系统门槛会随时调整,以上配置仅供参考,推荐配置尚待公布
-Mac平台的配置需求尚未宣布
整合平台能否应付这般画面呢?
暴雪的游戏配置要求都不会很高,从这款《星际争霸II》beta的最小系统配置也能很直观地体现出来,5,6年前的老配置也能达标。这样好处也非常明显,就是可以令更加人能够体验这款革命性巨作,不会因为配置门槛过高而导致某些旧配置不能流畅运行,当然最小需求的配置想流畅运行,就不能再奢望在游戏中打开任何特效了。那么,整合主板市场上最当红的AMD 785G平台和初来乍到Intel酷睿i3/H55平台各自又会有怎样的表现呢?
我们的测试平台
测试方法方面,由于游戏没有提供Benchmark测试程序,我们选择了一场时间为10分半钟的战斗来进行测试,战斗场景并不是很丰富,重大战斗发生在10分钟时虫族的一波蟑螂+异化虫的攻击,将直接开二本的人族斩落马下,是一场比较典型的基本星际战斗,十分适合我们进行测试。
通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。
◆假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。
◆达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的非常好的分辨率。
◆当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。
◆超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况。
AMD羿龙II X2 550 + 785G更吃香
对于四线程的Intel酷睿i3-530处理器来说,《星际争霸II》Beta只有两个核心有负载其余两个均为闲置状态,其中第一个核负载情况较高,而两个线程的AMD羿龙II X2 550处理器显然更适合这款游戏,同样是第一个核的负载水平较高,别一个核的负载水平较少。
CPU频率的高低差距仍然是目前大多数游戏游戏畅与否的要素之一,《星际争霸II》Beta也不例外。AMD羿龙II X2 550处理器预设3.1GHz的时钟频率比Intel酷睿i3-530处理器的2.93GHz要快上一些,加之AMD 785G主板的图形性能本来也要好于Intel,因此AMD平台也拿到了比Intel平台更好的成绩。
从NVIDIA的C51/C61,到ATI的780G/790GX,AMD整合平台的3D游戏性能一直都要比Intel好,这更是让Intel的整合主板骂声不断,甚至会有人因此而放弃整个Intel平台,而在《星际争霸II》Beta游戏的测试上,这一点还是没有改变。 现在一颗AMD羿龙II X2 550处理器只要600元出头,而且还是不锁倍频的“黑盒版”,加上一张均价在499元的AMD 785G主板后也不过1100元左右。反观Intel平台方面,一颗酷睿i3-530处理器就要800多元了,而且即便是现在最便宜的H55主板也要599元,处理器和主板加起来比AMD平台足足贵了300元以上,两套平台谁的性价比更高已经不言而喻。
升级潜力方面,如果没有什么意外的话,现有的AMD 785G主板都可以通过升级主板BIOS的方式来获得对未来6核心处理器的支持,毕竟它和现有产品的插座是完全一样的。而Intel方面,先不说未来的LGA1155插槽到底能不能兼容现在的LGA1156,由于其图形芯片是内建在处理器里的,因此如果升级成别的处理器,那么H55主板将一无所用。