spider打造桌面图形巅峰:CrossFire X
CrossFire X是依托PCI-Express的升级所推出的,它基于Quad PCI-Express 2.0技术。PCI-Express在升级至2.0标准之后,所能提供的接口带宽完全可以满足四卡并行运作的需求,因此支持最多四卡并联工作的CrossFire X应运而生。
目前的双卡CrossFire使用的是和SLI一样的交替帧渲染(AFR),这种渲染方式的原理简单说就是:第一个核心负责渲染第一帧,第二个核心则同时渲染第二帧,如此交替反复,从而加快游戏速度。而四卡CrossFire的AFR模式则与此类似,每个核心负责两个帧的渲染工作,例如:第一个核心负责第一和第五帧,同时第二个核心负责第二和第六帧的渲染工作,以此类推。理论上,这样可以将游戏速度提高至原来的四倍。