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质的变化 超频3600+实战主流游戏

  EA近期发布了超经典RTS游戏-C&C的最新作,尽管只是DEMO版本,不过单从游戏画面方面就已经可以说得上是优异的RTS作品,作为少有能数得上名字的DirectX9 RTS游戏,我们也把C&C3纳入到我们的测试中。

测试方法:因为没有比较固定的场景和DEMO可以运行,所以笔者使用Fraps在尽量长的游戏时间里面记录平均FPS,以降低误差。

图形选项:High

  在这款最新的游戏中打开Ultra High级的画面设置,Geforce7600GS和RadeonX1650GT基本上只能观看幻灯片,所以我们不得不把画面级别降低到High。值得一提的是C&C3把FPS设定30为上限,经过笔者详细试玩后得出,因为游戏节奏较慢,所以其实在25FPS左右稳定运行的话就基本能正常进行游戏,低于20FPS的话长期游戏会感到头晕。C&C3除了图形渲染要求较高外,大量的爆炸、碎片飞落和AI等运算都需要强劲的CPU来完成,所以从测试数据可以看到超频CPU对游戏速度帮助十分大,完全是一个由吃力过渡到流畅的转变。

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