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8大全新项目曝光 Intel8核心平台测试

    为了测试专业渲染,我们请到了NVIDIA Quadro FX3500显卡,在这部分测试我们发现了不少问题。首先,在著名的Specviewpref10.0测试中,大多数测试对多核心CPU无法利用。而简单的同一工作双线程、四线程(即相同的渲染,打开4个同样窗口同时进行),显卡又会形成瓶颈。估计在Quadro FX5600下,四线程渲染也同样会是8核心平台的瓶颈所在。

    最后我们选用了在3DSMax8下的测试,测试共有48个子项,据我们统计其中36个子项目对8核心平台没有优化,QX6850的成绩会更好。大概有25个项目,QX6850领先幅度明显。我们抽出了5个项目,是8核心平台领先部分。从测试内容看,这主要与Cinebench和POV的渲染相似,可见在复杂的光线追踪渲染中(反射、漫反射、多层漫反射),CPU工作很重要。而包括骨骼运动、复杂材质贴图并不需要8核心如此强大的CPU系统支持。

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