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游戏体验比拼,处理器整体性能最重要

  【IT168厂商动态】从这张50款手游总结出的信息图可以看出,手游运行过程的CPU负载率并不高,双核CPU即可应付绝大多数情况,因此,CPU核数比拼对游戏体验并不重要,重要的是处理器整体性能。

  总的测试结果来看,绝大部分游戏只用到四核CPU的两个核。其中,第三个CPU负载率大于5%只有3款,只占总参与者的4.7%。他们分别是:真三国、炸金花大师和神战HD+。所有游戏对第四个CPU基本没有负载。

游戏体验比拼,处理器整体性能最重要

游戏体验比拼,处理器整体性能最重要

游戏体验比拼,处理器整体性能最重要

  大部分游戏对GPU依赖度较高,平均使用率44.4%以上,11款游戏对GPU的使用率大于60%,占比22%,有一款游戏超80%;

  从上述测试结果我们可以得出结论:对于CPU负载来说,游戏尚且如此,普通的应用在CPU负载上会更低,四核已经很富余,对于八核来说,新增的四核除了在跑分的时候有用,其它时候估计都在沉睡。而对于GPU使用率,对于游戏的性能来说是很重要的,尤其对于一些大型游戏,GPU成为主要性能瓶颈,例如“僵尸王国”等对GPU的使用率达到80%以上。

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