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最实惠的32nm四核 速龙ⅡX4 631抢先测

    【IT168 评测】就在今年前半年,500元市场还是双核争霸的局面,到如今AMD彻底改变了这一切!就在这几天AMD拿出了旗下一款基于FM1接口的超实惠四核产品,AthlonⅡX4 631 !这是市售唯一一款低于500元的四核32nm产品,可以说凭借着物理四核心的优势完全傲视了一把现在的入门级双核产品。其意义不仅仅是让那些预算有限的玩家体验到四核的快感,更是极大的弥补了FM1接口平台的价位空档,这无疑是AMD今秋的一把杀手锏。评测室最近收到了这款CPU,那么接下来就是我为大家带来的评测。

新FM1接口AthlonⅡX4 631 简单性能测试
▲32nm FM1 Athlon ⅡX4 631评测

  新的FM1接口Athlon ⅡX4 631是最新推出的一款CPU,相比原来的 AM3接口Athlon ⅡX4 640 、Athlon ⅡX4 645,新的32nm工艺制成的Athlon ⅡX4 631不仅拥有更低的电压,更低的功耗,价格上也是够劲爆,只卖499元!这无疑拉近了物理多核处理器与用户的距离,加速了四核处理器的普及。

新FM1接口AthlonⅡX4 631 简单性能测试
▲CPU-Z截图

  Athlon ⅡX4 631,主频2.6GHz,外频100MHz,倍频x26,默认电压1.360V,拥有4x4的1024KB二级缓存,相比于前代有了翻倍的提升!新的Athlon基于Llano代号,因此同APU一样采用了32nm制程工艺,相比原来的45nm产品更加节能高效。从规格上来讲这款CPU超过了前代不少,而且个人认为凭借着高倍频,低外频的特性,超频空间应该很大。

最具性价比的Llano 速龙ⅡX4 631抢先测
▲Athlon ⅡX4 631

AthlonⅡX4 631优化后的K10

  从CPU-Z的截图我们我可以看到,新的AthlonⅡX4 631的二级缓存扩大了一倍,CPU核心采用了Llano上面针对K10优化的“STARS”架构,即Husky微构架,应该说优化后的架构除了一些规格上的提升,能效上也必然会有体现。

功耗测试前的架构分析
▲STARS微构架

  Husky微构架主要的提升如下:

  1、采用了先进的32nm制造工艺

  2、增强了每周期指令数大约6%,提高了二级缓存的容量

  首先AMD在制程向前迈进了一步,32nm的工艺有效减少了CPU沟槽的漏电率和驱动电流,使得“速龙”更加节能。另外基于(Instruction Pointer,指令指示器)的HW Prefetcher(硬件预读器)设计被重新改进、Reorder缓冲器容量提高了20%、Load/Store单元的缓冲器容量直接翻倍,新增硬件除法器等使得周期操作数(IPC)有了一个6%的提升。

  另外一点值得提的是,新的32nm版AthlonⅡX4 631中集成的内存控制器和APU中的完全一样,默认支持DDR3 1866MHz,这不仅提高了系统的带宽,同时也为超频预留了更大的空间。

市场定位与价格分析

  按命名规则来讲新的AthlonⅡX4 631应该是替代AthlonⅡX4 630级别的产品的,定位应当属于入门四核平台,是专门针对独显用户使用的四核独立CPU。目前来看新的AthlonⅡX4 631是用来填补FM1接口无低端处理器的市场空白的,因为目前定位主流的A6、A8处理器在更高位置,所以FM1接口主板上正好有一个500元的空档,AthlonⅡX4 631的出现填补了这个空档,同时会进一步加速推进物理四核平台的普及。

  当下500元的市场主要还是双(三)核产品为主包括AMD Athlon II ×3 445(速龙II三核),Intel的PentiumG、 E 6x00系列等,AthlonⅡX4 631的出现必将会对这些双核产品产生很大影响。因为其综合性能足以媲美Core i3 2100以上价位的产品。

市场定位与价格分析
▲PentiumG、E6x00、AMD Athlon II ×3 445(速龙II三核)

  而在搭配的主板方面,支持FM1接口的A75和A55也更具性价比,目前很多一二线厂商都有500左右的A75出现,而且随着APU的出货和产品线的丰富,预计在接下来的几个月,AMD的FM1接口主板将有一个很大的市场需求,因此如果现在要购买一块AMD芯片组主板的话,A75和A55是明智之举。

AthlonⅡX4 631测试平台

测试平台信息
硬件平台信息
CPU AthlonⅡX4 631
主板A75
内存A-Data DDR3-1333 2GB*2
硬盘Seagate 7200.12 1TB
显卡

HD 6790

软件平台信息
系统软件Windows 7 64bit sp1
DirectX Redist Jun 2010
测试软件

wPrime
POV-Ray
WinRAR
7-Zip
Mainconcept H.264
CINEBENCH 11.5
EXCEL 2010
Fritz
尘埃3
正当防卫2
失落星球2
星际2
超级街霸4

   测试平台采用的A75+DDR3-1333MHz+高频HD6790。由于CPU售价上更加具有优势,因此我们可以把省下来的钱用在GPU上面,这样换用A75平台后,整体性能得到了大幅增强。

  测试软件包括了8款CPU基准测试软件和5款游戏,都是目前比较主流的软件。因此测试结果具有一定的参考性。

  在测试阶段我们还加入了功耗的测试,由于整个平台并没有集成GPU,因此我们通过搭配HD6790的整机功耗来看此CPU对于平台功耗的影响。功耗具体读数是在系统空闲15分钟后和运行Z-zip时测得。

运算性能测试—Wprime 2.0

  wPrime是一款多线程计算测试工具,测试多核心处理器比Super Pi更准确。与SuperPI的单线程运算不同的的是,wPrime在打开一个软件界面下,可以支持多个核心的处理器运算,甚至是8核心处理器。本次测试我们开启了4核,然后使用32M跑了两边,具体时间如下大概是15.397S。

运算性能测试—Wprime 2.0
▲wPrime

  从测试结果来看,Athlon II X4 631性能完全达到了主流多核处理器的性能,32M性能测试仅用时15s左右。

  3D渲染测试—CineBench R 11.5

  CineBench也是很有说服力的一套CPU和显卡测试系统,最新的是R11.5版。CineBench使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。Maxon公司表示,相对于之前的9.x版,R11.5版更能榨干系统的最后一点潜能,准确体现系统性能指标。

3D渲染测试—CineBench R 11.5
▲CINEBENCH

  在CineBench测试中,Athlon II X4 631的测试成绩达到了3.11pts,好于价格高出近一倍的双核四线程Core i3 2105。

文件压缩测试—WinRAR 4.0

  WinRAR 是一款功能强大的压缩包管理器,它是档案工具RAR 在 Windows 环境下的图形界面。该软件可用于备份数据,缩减电子邮件附件的大小,解压缩从 Internet 上下载的 RAR、ZIP 2.0 及其它文件,并且可以新建 RAR 及 ZIP 格式的文件。

文件压缩测试—WinRAR 4.0
▲WinRAR4.01版本

文件压缩测试—WinRAR 4.0
▲WinRAR测试成绩

   WinRAR测试中,Athlon II X4 631的压缩速度达到了1600KB/s,速度还是足以满足用户日常使用的。

文件压缩测试—7Zip x64

  7zip 是一款功能强大的压缩包管理器,它是一款压缩率非常高的软件。该软件可用于备份数据,缩减电子邮件附件的大小,本次测试使用的是9.23 64位版本,采用四线程压缩。

文件压缩测试—7Zip x64
▲Z-ZIP 64位

文件压缩测试—7Zip x64
▲测试成绩

  我们开启4线程后,全用默认设置进行测试可以看到最终评分还是非常不错的,总体四颗核心CPU占用率可以到369%,使用率评分2670MIPS,总分是9860MIPS。

视频编码测试—H.264 Encoder

  MainConcept推出的H264 Encoder是微软windows平台中优秀的H.264编码软件,基于完整的复写引擎,搭配AAC的音频编码格式,将能制作出超小型高画质的视频文件,MainConcept的H.264 codec支持H264大部分编码流程。 

H.264 Encorder转码测试
▲MainConcept H.264 Encoder

视频编码测试—H.264 Encoder
▲MainConcept H.264 Encoder

  测试流程是将1个1080p40s的视频转换成Ipod预设格式,利用新的AthlonⅡX4 631最终使用的时间为22.42s。

3D渲染测试—POV-Ray

  POV-Ray,全名是Persistence of Vision Raytracer,是一个使用光线跟踪绘制三维图像的开放源代码免费软件。运行POV脚本语言。它是基于DKBTrace来开发的,DKBTrace是由 David Kirk Buck和 Aaron A. Collins编写在 Amiga上的。最后变成了一个强大的光线追踪引擎。很多漂亮的图片都可以通过POV生成。


▲POV-Ray

3D渲染测试—POV-ray
▲最终成绩

  最终的渲染成绩平均634.52PPS,用时413.13秒。

运算性能测试—FritzChess

  Fritz Chess Benchmark是国际象棋软件Fritz自带的电脑棋力测试程序,由于支持多线程,而且他做的是大量科学计算,所有经常被用来测试电脑的科学运算能力,他通过模拟电脑思考国际象棋的算法通过测量部分测试电脑成绩。 

运算性能测试—FritzChess
▲Fritz最终成绩

  最终在象棋测试中,AthlonⅡX4 631拿到了6449的好成绩,相对于P3 1.0GHz取得了13.44倍的好成绩。

 应用测试—Excel2010模拟运算

  Excel 是大家日常使用的办公软件,这里使用Excel 2010进行公式等运算,比较同样的步骤谁需要的时间更短。


▲EXCEL数学运算

  EXCEL是我们日常软件中点名率最高的一款,因此通过这款软件的测试,可以有效的反应计算机的日常性能水平。我们这次利用的是Simulation Macro进行测试,测试结果表明,整个运算用时32秒。

游戏性能测试:失落的星球2

  《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击. 《失落的星球 2》以前作完结十余年后因气候暖化而出景观丕变的“EDN-3rd”行星为舞台,透过不同雪贼集团的观点来描述故事剧情,在测试中我们采用了Capcom官方的PC性能测试软件来进行测试,我们采用了1280X720像素分辨率模式进行了测试。

游戏性能测试:失落的星球2
▲第二场景测试

游戏性能测试:失落的星球2
▲第二场景测试

  失落星球2的第二场景相对于第一场景要刺激很多,尤其是面对BOSS的场面,帧数下降的很厉害,不过最终凭借着CPU和显卡的性能优势,最终达到了40帧的成绩,实属不易了。

游戏性能测试:超级街头霸王4街机版

  近期最新的《超级街头霸王4街机版》PC版上市了,这款游戏优秀的画面和游戏性带给玩家优秀的体验,《超级街头霸王4》是以《街头霸王4》为基础,加强内容并调整了平衡性的强化版。游戏角色方面加入了《街头霸王2》中大家熟悉的墨西哥飞鹰等经典角色之外,也有使用踢技为主的新女性角色Juri。游戏的系统并没有进行大幅的修改,不过本次为每个角色都至少新增了一个新的UC必杀技,使得战斗更加充满变数。

性能测试:超级街霸4
▲超级街霸4

游戏性能测试:超级街头霸王4街机版
▲超级街霸4

游戏性能测试:超级街头霸王4街机版
▲超级街霸4

  最终在超级街霸4的测试中达到了162帧的成绩。要知道这是在最高画质和最高分辨率下达到的!

游戏性能测试:正当防卫2

  《正当防卫2》将会使用全新的图形引擎来开发,游戏场景将会在一个东南亚一个不被人关注的岛屿中进行。《正当防卫2》是一款以特技作战为卖点的游戏,故事发生在前作的几年后,Rico正在南美洲享受美丽的阳光沙滩,却被他的老搭档Maria Kane打搅了他的休假,她要求Rico找到她的良师益友Tom Sheldon,并将其杀死,此人已经成为强盗,并且躲在Panau岛,该岛就位于马来群岛一带。《正当防卫2》为了带给玩家更强的挑战性,Avalanche还重新设计了本作的战斗引擎,它的混合锁定系统可以用不同的准星让玩家能够瞄准敌人的各个身体部位。更有趣的是,Rico这次还有全新的武器库,除了激光控制的火箭以外,本作还加入了单手榴弹发射器,可以拆装的迷你枪,以及可以粘在物体表面的远程遥控 C4炸弹。

正当防卫2
▲正当防卫2

游戏性能测试:正当防卫2
▲测试场景2

游戏性能测试:正当防卫2
▲最终测试结果

  在1680x1050分辨率下,并且将画质开到高,搭配HD6790的测试成绩最终为56.42帧。

游戏性能测试:尘埃3

  在众多赛车游戏中,除了我们最熟悉的优品飞车系列以外,最著名的恐怕就是《科林麦克雷拉力赛》这个游戏了。这款拉力赛车游戏推出后就受到了很多游戏迷的喜爱。《科林麦克雷拉力赛之 尘埃2》中超炫的游戏画面,真实的操控性都给人留下了非常深刻的印象,最新作品《尘埃3》中,除了延续2代中非常好的操控感之外,在游戏画面的细节上更是比前代作品提升了很多。玩过这款游戏的朋友都知道,《科林麦克雷拉力赛》在画面上非常优秀,而且DX11特效给游戏带来了更多惊喜,下面来看下我们的评测。

尘埃3
▲尘埃3

游戏性能测试:尘埃3
▲尘埃3实测

游戏性能测试:尘埃3
▲游戏测试结果

  在尘埃3的测试中,最终成绩得到了77.62帧。在全高画质情况下达到这个帧数非常不错了,如果想体验更高画质,可以适当开启AA体验更精细的画面。

游戏性能测试:星际争霸2

  《星际争霸2:自由之翼》将把你带回到Koprulu地区,和《星际争霸》及其资料片《母巢之战》中熟悉的面孔再次相遇,以全新的方式再续Terran,Zerg,和Protoss的传奇。与游戏中各式各样的人物对话,可能会触发独特的新任务。而作为领袖Raynor的部队一员,你可以自己决定哪些作为当前任务,而哪些则日后再做。你还有机会能看到一些特殊事件,隐藏剧情,以及过场动画,前提是你跟着某条特殊路线进行任务。《自由之翼》赋予你所有的权力,让你走出自己的剧情之路,成为这个游戏史诗中的一员。虽然这款游戏采用了DirectX9引擎,但是显示效果确实不错,暴雪10年磨一剑的精神可嘉,这款游戏非常值得玩家慢慢品味。

性能测试:星际争霸2
▲星际2场景 


▲星际2场景 

在星际争霸2的测试中,这套三A平台的组合能够跑出62帧的平均成绩!分辨率为1680x1050,全高特效。

功耗测试和总结

  功耗测试分为三个等级,最上面这幅功耗图代表CPU处于满载情况下的整机功耗(A75+HD6790),中间那幅图是系统处于“轻负载”情况下整机的功耗。轻负载是本次测试特意引入的一个项目,测试过程是运行1个1080p蓝光原生音轨视频,然后再开启10个IE网页的时候记录功耗值。最下面的一个图是系统待机时的功耗。

功耗测试和总结
▲系统满载功耗134.39W

功耗测试和总结
▲系统“轻负载”功耗111.85W

功耗测试和总结
▲系统待机功耗91.13W

  可以看到上面三个级别的功耗分别是系统满载功耗134.39W、系统“轻负载”功耗111.85W、系统待机功耗91.13W。这个功耗对于一款四核平台来说还是比较正常的,而且这130W内还包括一款千元级的独立显卡的功耗。曾经测过AthlonⅡX4 630+GT430的功耗,当时的结果是109W,而这次换了更强的高频的HD6790也不过才略微提高。说明Athlon II X4 631相比45nm的Athlon四核处理器功耗控制更为出色,更加省电,毕竟其采用了更加先进的32nm工艺制程。

测试总结:

  通过上面的测试可以感觉到,拥有四核心的32nm版AthlonⅡX4 631运行应用的速度十分不错,在搭配中高端显卡后完全可以应付现在的主流游戏。而且在最后的功耗测试中可以看到待机91W,这对于搭载了独立显卡的速龙来说,功耗控制的已经不错了。

  另外对于想搭配多核独显平台的玩家来说,一方面用户可以选择更加合适的显卡,另一方面还可以以499的价格享受物理四核带来的应用体验。当然如果喜欢超频的话,32nm的CPU一定会让频率超的更高吧,有喜欢进一步挖掘性价比的朋友不妨一试。

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