第1页:使命召唤7上市 CPU需求测试也必要
要说近期发布的游戏大作中,最受玩家们关注和欢迎的是哪款?《Call of Duty:Black Ops》(使命召唤:黑色行动)绝对当之无愧。这已经是《使命召唤》系列的第7代作品了(以下简称为《使命召唤7》),对于FPS爱好者来说,《使命召唤》系列游戏已经成了一年一次的约定。
《使命召唤7》这款作品仅预售就超过200万套,这样的成绩足以证明其在玩家们心目中的地位。为此,我们也曾在第一时间奉上过《19款显卡对决使命召唤7:黑色行动》一文,以供大家了解不同档次显卡在这款游戏中的表现。不过这还不够。
▲COD7正式发布
对于一款游戏的运行状况是否良好,显卡的好/坏只是一方面,CPU的强/弱同样值得我们关注。从《使命召唤7》的官方推荐配置来看,CPU部分明确写出了需要Phenom X3 8750三核处理器或以上产品(对于AMD的处理器),这也引发了网友们的热议。不少网友纷纷表示,自己的处理器是否已经不够运行《使命召唤7》的档次?这款游戏对于处理器的要求究竟如何?这让我们意识到,针对不同档次的处理器产品对这款游戏进行测试也是很必要的。
▲劲爆的游戏画面对CPU要求也不低
既然要测试不同档次CPU对于《使命召唤:黑色行动》的影响,我们该挑选哪些产品比较合适呢?经过考虑,最后决定选用AMD的各档次CPU来进行,原因如下:就大多数消费者看重的价位段而言,AMD的CPU产品不仅档次齐全,而且双核、三核、四核产品都有,并且同核心数量的CPU定位不同缓存数量也有所不同,可以说种类也是相当丰富的。通过对这些产品进行测试,我们就可以了解不同核心数量、缓存容量的CPU在《使命召唤7》中的表现。反过来说,我们也就知道了《使命召唤7》对CPU的要求究竟如何,对CPU的哪部分参数较为敏感等等。
我们使用四款不同定位的产品进行测试,它们分别是:速龙 II X2 250、速龙 II X3 450、速龙 II X4 645和弈龙 II X4 955。下面,先让我们来看看这几款产品的规格对比表。
▲
之所以挑选这几款产品,因为它们正好囊括了双核、三核、四核以及带三级缓存的四核处理器各一种,这些产品定位有明显不同,并且频率较为接近,能够较好的体现出本文的初衷,验证不同核心数量、缓存容量的CPU在《使命召唤7》中的表现。
另外,你会发现这些产品中,即使是最高档的弈龙 II X4 955,售价也已经在千元以下,应该说价格是颇有吸引力的,这些处理器可以满足大多数用户的需要。在文章的最后,为了让本文更具实际意义,笔者还会根据测试结果,为大家推荐几套可以流畅运行《使命召唤7》的配置供大家参考。
第2页:——媒体高分评价 游戏综合素质很高
《使命召唤7》号称大作,卖的又如此之好,这肯定是有原因的。可能不少《使命召唤》系列游戏的老玩家对这款游戏都已经比较熟悉了,不过也许还有一部分新玩家并不是很了解这款作品,因此在测试开始之前,我们先为大家进行一些必要的简单介绍。
作为2010年度最期待大作,《使命召唤:黑色行动》在上市之后立刻引来了无数围观,它也成为了游戏圈的焦点。同时各大媒体都给出了各自的评分,整体来说一致好评,基本达到90%的分数。
▲销量说明一切
◆各大游戏媒体评分
TeamXbox 9/10
IGN 8.5/10
Giant Bomb 4/5
Cheat Code Central 4.9/5
Game Informer 9/10
VideoGamer 9/10
TVG 9/10
GamesTM 9/10
1UP A-
Joystiq 4/5
CVG 9/10
GameTrailers 9.3/10
Eurogamer 8/10
从提上各媒体的评分来看,《使命召唤:黑色行动》达到了大家的预期要求,无论是在游戏性还是画面表现上均有不错的表现。各大游戏媒体也以高分评价,向开发它的Treyarch小组表示了肯定。该作除了在单机模式下有不错的表现外,联机模式也是一大精彩之处,所以有条件的玩家不妨多多支持正版游戏,以获得更全面的游戏享受。
第3页:——游戏剧情简介及官方配置需求分析
◆游戏信息介绍:
本作的剧情跨越时间为1961年~1968年,另外有一关Reznov的回忆,控制Reznov与Dimitri并肩作战,时间是1945年(二战关卡)
二战后期,帝国(纳粹德国)意识到战败已成定局,于是开始研究“非常规方案”,之后代号为nova 6 的研究计划启动,由生化博士Dr. Friedrich Steiner带队的纳粹科学家(其中有一位叫clarke的化学工程师)成功研制出一种毁灭性的大规模杀伤性毒气,纳粹甚至已经计划好通过V2导弹和毒气对盟国发动袭击,准备先对华盛顿和莫斯科下手。
幸运的是在这千钧一发的时刻,运载毒气的货轮刚巧在北极圈附近被英军的轰炸机炸搁浅了,更倒霉的是德军还没来得及回收毒气盟军已经攻陷了柏林,大当家(希特勒)自杀了,德国投降,这样毒气已经没有存在的必要,德军曾暗中派遣一支SS党卫军部队前往保护搁浅的货轮,并准备万一货轮遭袭击就销毁毒气。但是Dr.Steiner是个有野心的人,他不甘心就这么结束,暗中联系了苏军中的某军官Dragovish(本作头号BOSS)。于是,苏军计划了一次奥林匹斯行动(operation olympus).................
▲游戏剧情简介
◆PC版配置要求:
操作系统: Windows Vista / XP / 7
处理器:Intel Core 2 Duo E6600 or AMD Phenom X3 8750 or better
内存: 2GB
硬盘:12GB
显卡: Shader 3.0 or better 256MB NVIDIA GeForce 8600GT / ATI Radeon X1950Pro or better
声卡: DirectX 9.0c-compatible
DirectX: 9.0c
熟悉《使命召唤》系列游戏的玩家应该知道,该系列游戏并非“硬件杀手流”,每代作品推出之时均可很好的适应当下的主流游戏平台,玩家不必为了畅玩该作而费时费力的去升级平台。从本代的配置要求也能看出,Treyarch虽然在游戏内容方面进行了较大的改进,但对显卡的要求并没有水涨船高,倒是CPU部分值得关注,甚至直接提出了需要弈龙 X3 8750三核处理器或以上产品,这也就是促使我们推出本文的原因之一。
◆ 测试方法和说明
为了便于读者查看成绩,我们统一使用Radeon HD 6850进行测试。内存方面搭配了2条2GB容量的DDR3内存,测试时设定时序为9-9-9-24 2T,频率为1333MHz。这样的搭配足以满足游戏的需求。
之所以选用Radeon HD 6850这款显卡,是因为我们本次测试主要是想要考察不同档次CPU在这款游戏中的表现,如果显卡性能太弱的话可能会发生由于显卡造成瓶颈而无法凸显CPU差距的情况,如果显卡太过高端又会变得过于不切实际,与大家的实际使用情况相差太远。而Radeon HD 6850对于《使命召唤7》来说性能足够,而且又不会太高端,所以最终决定选用它作为测试显卡。
下图是图形设定的截图,我们的测试基于游戏最高的画质设定,并开启4x抗锯齿。测试时仅对“分辨率”选项进行切换,而其它选项一律保持不变。根据此前笔者对HD6850的测试经验来看,它足以满足《使命召唤7》在1920x1080分辨率下开启4x抗锯齿的情况下运行非常流畅,显卡在这样的负载下仍然能够很好体现出不同处理器之间的性能差距。
▲画面设置
此外我们在游戏的Config文件中解锁了游戏的最高帧速度限制,除了垂直同步,游戏还限定了85fps的最高渲染速度,这样将排除对测试成绩的影响。
第4页:搭配HD6850 四款不同定位处理器上阵
▲测试平台
第5页:CPU性能测试——1440x900分辨率用户
▲USDD场景
▲THE DEFECTOR场景
▲VICTOR CHARLIE场景
第6页:CPU性能测试——1680x1050分辨率用户
测试的第二部分在1680x1050的分辨率下进行,这一分辨率是目前22寸液晶显示器的标准分辨率,该部分的测试成绩可供使用22寸液晶显示器的用户参考。
▲USDD场景
▲THE DEFECTOR场景
▲VICTOR CHARLIE场景
第7页:CPU性能测试——1920x1080分辨率用户
▲USDD场景
▲THE DEFECTOR场景
▲VICTOR CHARLIE场景
第8页:双核基本够用 多核心/大缓存更具优势
测试结果表明,对于核心数量的提升或缓存容量的多少会否对《使命召唤7》的流畅度产生影响这个问题?答案是肯定的。下面,笔者就来对这次测试做一个简单的分析及总结。
▲多核的确有用
从速龙 II X2 250和速龙 II X3 450的对比中我们可以看出,后者相对前者多出来的一个核心在游戏中对流畅度的影响还是非常明显的。在不同分辨率下,虽然“U.S.D.D”和“VICTOR CHARLIE”这两个关卡对硬件的负载情况并不算太高,不过在使用速龙 II X3 450后,分别还是有了10帧左右和20帧左右的提升,而负载较高的“THE DEFECTOR”关卡也有10多帧的提升。这足以表明三核处理器比双核处理器多出来一个核心,对《使命召唤7》还是相当有用的,可见官方在放出配置要求时推荐羿龙X3 8750是有所依据的。
在速龙II X3 450和速龙II X4 645的对比中我们可以发现,在同样没有三级缓存的情况下,速龙II X4相对速龙II X3主要是多了一颗核心,它对于《使命召唤7》的速度提升也能有帮助,只是幅度没有双核到三核来的那么明显。帮助有多大,其实取决于关卡的负载高低,遇上低负载关卡,似乎多一颗核心提升很小,而高负载关卡则证明它仍有价值可发挥。这也说明,就《使命召唤7》这款游戏来说,处理器在核心数量上达到3个算是够用了,4核处理器适合那些对这款游戏的速度有较高要求,希望自己的游戏流畅度更有保障的用户选择。
探讨了核心数量对《使命召唤7》流畅度的影响后,缓存容量又有多少帮助呢?这从速龙II X4 645和羿龙II X4 955的对比中我们可以找到答案,而且答案是肯定的。在AMD的处理器产品线中,羿龙II X4 955曾是定位旗舰级的高端产品,它拥有6MB的三级缓存。可以看出,在负载较低的“U.S.D.D”和“VICTOR CHARLIE”两个关卡中,这6MB缓存的作用似乎不算大,不过到了负载较高的“THE DEFECTOR”中,羿龙II X4 955的优势就体现出来了,无论分辨率高低,游戏的帧数均有10帧左右的提升,它比速龙II X4 645多出来的6MB三级缓存功不可没(两者的主频很接近)。
▲超过双核无用论已被推翻
通过本次测试,我们证实了《使命召唤7》对CPU的核心数量和缓存容量都是比较敏感的,虽然随着核心数量的增多,处理器对这款游戏的影响也游戏帧数提高的幅度在缩减,但是仍能看出,现在的游戏已逐渐迈入了“多核处理器时代”,过去所流传的超过双核无用论已被推翻。
在搭配Radeon HD 6850的情况下,应该说双核心的速龙II X2 250处理器已能够保证《使命召唤7》的流畅运行,就算在负载较高的“THE DEFECTOR”关卡下也能达到50帧左右的流畅度,这样的成绩还是比较不错的。这也证明了《使命召唤7》游戏引擎的优秀,在达到优秀画面的前提下还能有这么高的效率表现值得赞扬。不过需要注意的是,Radeon HD 6850尽管性价比不错,但毕竟已是一款售价千元以上的中高档显卡,测试中选用它是为了避免出现显卡的性能瓶颈,保证处理器的测试结果。如果您使用的是一款主流级显卡,根据以前的显卡测试结果,搭配速龙II X2 250应该也能流畅运行;当然如果搭配的是一款更高档的三核或四核处理器,甚至还拥有大容量缓存的话,那么对于游戏的流畅度肯定会更有保障。