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俩U卖一样价 X4 645多项测试对战I3 540

  【IT168 评测】AMD在速龙方面连续推出了3款“继承人”——双核Athlon II X2 265,三核Athlon II X3 450以及四核的Athlon II X4 645,主频增高的所带来的性能提升是“迅速”的,它不需要进行架构更新。很明显,前两款处理器瞄准的是Intel Pentium Dual Core E6500,Core 2 Duo E7500/Core i3 530。Core 2 Quad系列虽然已停产,但AMD也从没有放弃过对它的警惕,毕竟国内市场仍然是以价格为导向的。

  双核的Athlon II X2 265默认主频3.3Ghz,借助主频优势在多数的表现中均优于Pentium E6500,而X3 450又以3.2Ghz主频配合三核心在多任务下完胜Core 2 Duo E7XXX/Core i3 530,最尴尬的还属中端“阶级”的争斗。在价格定位上Athlon II X4 640盒装价格在680左右,而Core i3 530的盒装在740左右,二者相差60元,各自的升级版Athlon II X4 645&Core i3 540最终定位也将如此,所以两大阵营的选择就看性价比的关系了。

  编辑部第一时间拿到了Athlon II X4 645,同事迫不及待的跑上了测试,不过还是要具备职业精神的。上图先,

俩U卖一样价 X4 645多项测试对战I3 540
▲速龙X4 645

  ADX645WFK42GM代表着是Athlon II X4 645,四核心设计,AADHC批次,1022代表着2010年第22周生产。

俩U卖一样价 X4 645多项测试对战I3 540
▲封装方式依然不变

俩U卖一样价 X4 645多项测试对战I3 540
▲CPU-Z

  从外观以及参数上看没有任何的变化,依然是AM3接口,200外频*15.5倍频,4*512KB二级缓存……它性能怎么样?能不能像Athlon II X4 640一样能够战胜Core i3 530?

测试平台组建

  到底怎么样,测试见分晓,捡起同事搭的台子,继续我的测试吧……

  两大阵营均采用优异规格芯片组主板——890FX/H55,速龙II搭配ASUS Crosshair IV Formula,酷睿i3搭配的是某品牌H55,2*2GB双通道规格内存,Intel X25-M 80Gb G2 SSD,金河田龙霸ELA 1500W电源,蓝宝石HD5870 VX 2.0,操作系统为Window 7旗舰x64,加装各自主板驱动。

处理器:

AMD Athlon II X4 645/Intel Core i3 540

主板: 华硕Crosshair IV Formula  890FX/某品牌H55
内存:芝奇1600 2*2GB  9 9 9 24
显卡:蓝宝石HD 5870 VX2.0 1GB
硬盘:Intel X25-M G2 80Gb
电源: 金河田龙霸ELA1600 1500W
机箱:
散热器:九州风神冰阵600 
OS Windows 7 旗舰版x64

  简单介绍下AMD的该款主板:

  华硕ASUS Crosshair IV Formula,简称C4F,890FX+SB850,隶属Republic Of Gamers(玩家国度),是目前比较优异的AMD主板,拥有非常丰富的超频选项和硬件支持,我们测试一直都用它……

测试平台组建
▲Crosshair IV Formula

测试一:办公/复杂应用

  Sysmark2007是一款综合性测试软件,其中有E-Learning(电子学习)、Video Creation(视频创作)、Office Productivity(办公效率)、以及3D Modeling(3D建模),在Sysmark2004之上又改进和扩展了不少的测试项目,更加能够真实的反应系统在各方面的性能表现。

测试一:办公/复杂应用
▲视频创建速龙小胜

测试一:办公/复杂应用
▲7-ZIP优势明显

  视频创建着重测试多媒体以及磁盘性能,7-zip也是如此。在视频创建的测试中,速龙II X4 645借助物理四核+2M二级缓存小胜酷睿i3 540四线程+4M三级缓存,毕竟依赖物理核心更偏重一些,而7-zip则是考验磁盘性能和算法性能,速龙四核有将近20%的领先幅度。

测试二:转码/多媒体

  x264高清格式因为算法复杂,数据量大,从而可以用来对比处理器之间的性能,著名的有x264 HD Encode,x264 HD Benchmark等。

测试二:转码/多媒体
▲速龙645继续领先

测试二:转码/多媒体
▲第二场景测试比较复杂

测试二:转码/多媒体
▲多核心比较占优势

测试二:转码/多媒体
▲同第二测试

测试二:转码/多媒体
▲速龙645领先4秒

  本轮测试中由于速龙II X4 645是物理四核心,所以领先酷睿i3 540也不足为奇,不过超线程的效能也的确不能轻视,两款CPU在x264 HD第二场景中都比较狼狈。

测试三:3D渲染/矢量/科学运算

  3dsmax R9和Cinebench都是有名的多线程3D渲染/矢量/科学运算的测试项目,2者皆是通过CPU来渲染一幅高精度的画面,从而对比其性能。

测试三:影音/多媒体
▲3Dsmax R9

测试三:影音/多媒体
▲Cinebench R10

测试三:影音/多媒体
▲速龙II X4 645略微落后

测试三:影音/多媒体
▲速龙X4 645挽回局面

测试三:影音/多媒体
▲酷睿i3小幅领先

测试三:影音/多媒体
▲酷睿i3单线程的确很强

测试三:影音/多媒体
▲多线程下落败

  在单/多线程,3D和多媒体交叉的测试中彼此拼的不分你我,各有胜负。可以看的出酷睿i3胜在单线程上,而在多线程下全面落败速龙645。

测试四:游戏

  游戏选用的均是最新游戏,基于DX9C特效,并且支持四个线程,以便让两款处理伸开拳脚,并没有采取时下最时髦的SC2,WOW等,毕竟这几款暴雪的游戏不能彻底的发挥多核多线的优势。

  《NBA 2K11》是继2K10之后又一巨作,并且将乔丹作为封面代言人势必会吸引很多篮球爱好者们的眼球。

测试四:游戏
▲NBA 2K11

  《F1 2010》是2010 F1世界锦标赛的官方游戏,其中包括即将到来的新赛季中所有的正式车队,车手以及路线。要注意的是:尘埃2虽然类似F1 2010,但由于游戏中牵涉到大量的物理特效,再加上测试平台是使用的HD5870,所以将F1 2010予以代替。

测试四:游戏
▲F1 2010

  《特大城市2011》(Cities XL 2011)是一款由法国Monte Cristo开发的实时全三维城市建造游戏。

测试四:游戏
▲特大城市Cities XL 2011

游戏成绩:

  开启最高画质,取平均FPS为准。

游戏成绩:
▲平均速龙645超越酷睿i3 7帧

游戏成绩:
▲速龙645超越酷睿i3 6帧

游戏成绩:
▲酷睿i3不能流畅游戏

  游戏对主频和核心以及缓存容量都比较敏感,如果说在F1 2010和NBA2K11的测试中四核 PK 四线程+大缓存的优势不明显的话,那么特大城市2011已经可以说明问题了,速龙645可以流畅运行游戏,而酷睿i3 540则有时会掉到30FPS以下。

测后总结:

  办公以及多媒体,尤其是在单线程下,不得不承认Core i3是比较强大的,但实际的应用不是局限在测试项目之内。两款处理器从架构到规格大不相同,但相同的是他们的定位,也就是价格,正是消费者的选择方向。

  速龙四核645原生四核,这意味着物理四核在多任务的情况下比双核四线程更经得起硬仗,加上AMD一贯的向下兼容政策和强大的整合平台性能,组件中端平台优势可圈可点。酷睿i3实际上是借助Nehalem的QPI/DMI总线的优势得以发挥,但双核就是双核——当物理核心的资源完全耗尽时,超线程的也便只是个摆设而已,搭配H55/H57系列虽然可以满足高清和2D,但对付3D方面稍微有些吃力,并且LGA1156接口已经是昨日黄花了,若组建高端平台搭配Core i5/i7还是不错的选择。

  AMD价格的优势的确让AMD在市场中占尽风头,高端羿龙四核在与对手旗鼓相当的情况下却比对手的处理器+平台要便宜上好几百元,中端的速龙四核上可以拼Core i3,下可以秒杀Core 2 Quad,酷睿2双核就更不值得一提了。

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