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互喷!Intel/AMD/NVIDIA三大巨头恩怨史

  【IT168 评测】曾几何时AMD还是Intel的小弟,如今也可以分庭抗礼和大哥一起分蛋糕吃,虽然只是分多分少的问题,NVIDIA如法炮制,黄总曾经还任职AMD的架构师,如今在独立显卡市场打下半壁江山,三家巨头在业界各有建树,曾经的小弟,如今的劲敌,Intel大哥情何以堪?技术战,价格战远远不能满足三者之间的需求,已经上升到了互喷的地步。“巨人是踩在众人头上的人”,这话似乎是有道理的。

互喷!Intel/AMD/NVIDIA三大巨头恩怨史
业界的龙头大哥Intel

互喷!Intel/AMD/NVIDIA三大巨头恩怨史
Fusion的倡导者AMD

互喷!Intel/AMD/NVIDIA三大巨头恩怨史
并行计算的领袖NVIDIA

  三家的技术其实彼此之间还是有相互的交流以及渊源的,只是各有特色罢了,AMD原来是由Intel分离出来的,而AMD吸收了ATI的精华,NVIDIA收购了3DFX的灵魂团队,NVIDIA和Intel以及AMD原先都有芯片组合作业务,AMD和INTEL以及VIA是目前现存具备X86处理器生产授权的三家了,VIA受不了来自I和A的压力,转型去做工控板去了。AMD结合了ATI并且在整合芯片上大有作为,自690G的表现开始,Intel和NV方面就倍感压力,整合市场的龙头Intel有点坐不住了,但自家的GMA架构又不成器,联合NVIDIA自己又不能低下头。三家关系甚是微妙。

  好在AMD的大体方向总是比INTEL有前瞻性,这至少是多数用户的观点,例如直连架构,内置内存控制器,桌面处理器加入三级缓存,尤其是Fusion的概念以及APU的推出,这绝对是具备革新划时代意义的。

回望过去——N与A的挑衅

  早在NVIDIA的TNT2时代,128位核心,支持AGP4X,32M显存,这都为Geforce的成功奠定了基础,而当时还没有投入AMD怀抱的ATI则是依靠华丽的画质和比较低廉的价格深受大家的好评。相信大家还记得Geforce TI 4600——GF4 NV30的的旗舰显卡,在DX8下,无论是驱动,还是功耗,性能,都是无可挑剔的,只是R300利用了DX9,超越了TI4600 25~50%的性能。以致NVIDIA仓促推出性能功耗都不太成熟的Geforce FX5800 Ultra。

  经过一段时间的技术洗礼,Geforce FX终于硬了起来,并且在RV380面前大显身手——在性能领先的基础上功耗控制的比较不错,比ATI Radeon 9800SE,PRO,XT控制的都要好,NVIDIA终于找回了自尊,重夺独立显卡的市场份额。下面有段视频便是NVIDIA在抨击ATI的功耗的实录。


裸奔的Geforce FX5600

   在这段视频中,我们看到测试人员分别把ATI Radeon 9800SE和NVIDIA Geforce FX5600的风扇拔掉,继续运行3Dmark2003,结果ATI的功耗控制不好,温度直接飙升至130度,导致死机,而NVIDIA的FX5600则一直稳定在120度左右,并且依然稳定运行。有意思的是,在后面两个裸U实验中,一个是Intel的移动版处理器和AMD的处理器在比拼温控保护,结果是AMD比较灵敏,甚至读数都没有看清。看来AMD真的是在过热保护上下足了功夫,一雪以前自己的“龙”被烧死的耻辱。

AMD:当年那是无比的痛

  当年Intel早就已经注重在功耗和性能上找到了平衡,其中Speedstep便是那时候的产物,最早是应用于Pentium III移动版和Pentium 4上,在很短的时间内自动判断当前的任务量调整当前的工作电压和主频,并且温度过高的话会自动降低工作频率,不会发生死机甚至烧坏的现象,这就是上页我们提到的吃惊之处。
 


可怜的速龙即刻烧坏

  此段视频中其实就是Intel在讽刺AMD在温控以及自我保护方面的劣势。Pentium 4首次加入Speedstep技术,并且有相当好的自我保护机制,拔掉风扇后只是将主频降低到不会被烧坏的水准,盖上风扇后立刻恢复,那可时代,这种技术已经相当智能了。

  PIII的自我保护机制死板了点——当场死机,但即便是这样,保证不会被烧坏就是好样的。

  最惨的是两块速龙都没有内建温控以及保护单元,还一直全速运行着Quake III,巨大的发热量数秒后就将处理器烧毁,并且温度高达300多度,Intel在做这条视频也是下定了决心要鄙视讽刺一把AMD。

见缝插针一雪前耻

  AMD一直对Intel的这种做法怀恨在心,当然,消费者的需求才是最终的标杆,消费者需要智能的处理器,至少在当时,温控就该在智能之列。好在AMD不负众望,后来的Athlon XP Mobile版和桌面版都具备了温控和自我保护机制(前文的视频已有说明)。在Athlon FX51发布之际,AMD立刻做了这样一个视频,狠狠的还击了Intel一棒,毕竟P4 EE的功耗和性能表现实在是太差了。


 FX是一个很NB的名字

  在性能和功耗的比拼中,AMD借助新制程和64位技术,在性能上领先Intel旗舰奔腾4,这下AMD笑了。

其实AMD不善宣传

  与其说AMD在技术上不如Intel过硬的话,还不如说AMD不善于宣传广告。正如64位处理器大行其道的时候,正是需要用单核效率以及功耗来打压Intel,AMD的广告却不尽人意……



AMD 64位产品的宣传片

  AMD将64位技术率先带入桌面领域,但Intel很快就引入了自家的EM64技术,好在K8架构比较先进,内置内存控制器,HT总线的帮助下,脱离系统总线对内存的依赖,我相信如果AMD的宣传手法再强一些的话,虽不可和Intel平分秋色,但也至少可以蚕食一大部分Intel原属份额。

Intel借力发挥

  Intel Pentium 4拥有超长数据流水线,多则30多条,这样的劣势大家已经有目共睹,如果命中失败甚至计算错误,是要付出清空整个数据管线的代价的,效能自然而然的就不尽人意,当然,这样设计的好处就是P4可以拥有很高的主频——Intel当时吹嘘自己的P4可以达到10Ghz,虽说没有达到,并且有夸张的成分,但P4的频率提升幅度还是比较大的。



Intel P4 2.4超上了5.2Ghz

  德国人创造了当时这样一个记录,那就是幅度117%之巨的5.25Ghz工程,这在当时是世界优异记录,Intel在标榜自己的超频记录的同时,实际上是在打压和讽刺AMD的速龙K7不能超频。

  K7就是Socket 462的一个别称,是按照AMD推出产品以此类推的称号,那么当时受技术和制程的影响,发热问题都没得到很好的解决,更别说超频了。所以在种种的因素下,AMD就拿出之前就已经做过的方法继续对抗Intel的挑衅。

AMD擅长“兵法”

  早在毒龙时代,就可以连接基板上的金桥实现“开缓存”,当时的毒龙二级缓存是64KB,被屏蔽192KB,以拉开雷鸟速龙的性能差距,但是AMD还是给玩家留了一个机会——连接L2的第四组金属点,便可以打开被屏蔽的缓存,从而成为和高端的雷鸟速龙同样的处理器。这个方法的确促使了毒龙的销售,毕竟速龙的性能毒龙的价格,这个手法还是蛮诱人的。AMD仿佛看到了希望,在未来的Athlon XP中,也如法炮制,做了这样一套视频,用以宣传和刺激消费。



破解倍频实录

  这一次虽然对喷的意味不是那么的浓重,但是着实让Intel感觉到不爽了。

A和N之间的战火就从没熄灭过

  如今的A已经不是昨天的那个ATI了,和AMD重组后,相互吸取了精华,并且加紧了和IBM的合作,有心人天不负,如今整合芯片和独立显卡都取得了优异的战绩,但是AMD从没忘记,NVIDIA对自己的打压。借助这一次HD5系和对手NVIDIA GF100之间性能和功耗的表现,狠狠的讽刺了NV一把。



GF100的发热量的确成了笑柄

  不得不承认GF100架构的先进性,前卫性,但至少在目前来说,对于桌面级普通消费者来说,是毫无意义的,不如游戏性能和功耗来的更直接些,视频中一个城市的类似斯沃特的组织发现本市的电能比较异常,并且发现了不明热源,到地方一看竟然是两个学生在用GF100玩游戏,真是比较冷讽刺啊。

Intel讽刺AMD绝非偶然

  要说相互讽刺,A和N之间比I和A之间平静多了,Intel只要是在AMD之上的技术,必将在商品上和宣传上双重打击。以下是一个关于功耗的视频,Intel的意图太明显了。



AMD移动平台的功耗的确……

  视频中的两个哥们在同样的情况下,Intel的笔记本非常自若的无电源运行,而AMD本子的功耗大,难以控制,以致在编写文档的时候突然就关机了。我们不能说谁手段卑鄙吧,至少这种讽刺视频,让人觉得真的很搞笑。

无独有偶

  当45nm技术成熟的时候,先进的制程使Intel 酷睿2保持在很低的功耗内,AMD受制程的影响,高端的羿龙不但没办法塞下更大的缓存,本身的功耗也已经比较悲剧。



可怜的龙儿被魔法恶搞

  这则视频就发生在酷睿2和羿龙对抗的时代,酷睿架构的先进以及功耗使Intel痛快的打了个翻身仗,结果还在65nm挣扎的AMD羿龙也因为发热量大,效率差被市场唾弃,Intel的酷睿2确实非常出色。

矛头指向Intel

  其实N和I之间因为芯片组以及X86授权方面的分歧导致的矛盾,还是比较大的。

矛头指向Intel
NVIDIA的讽刺画

  画中其实就是指明了Intel逼迫只有和自己有合作关系的厂家合作,并强制的阻止自己的合作伙伴和NVIDIA以及AMD合作,这一点各大厂商乃至Intel自己,都是承认的。

苦恼并非来自第三方

  其实讽刺对手,就代表着对手有威胁到自身的地方,即使伪装的再好。三家公司的发展前景也是各有特色。

  Intel:在桌面领域和技术倡导方面,有着绝对的优势,但也不得不承认GPU的合理以及强大,所以高性能的桌面处理器以及Larrabee甚至未来的融合,才是前方的方向。

  AMD:图形部门对于对手来说,已经完胜在DX11中了,要做的就是好好研发自己的桌面处理器以及良好的发展自己的Fusion理念,AMD还是一个比较有前途的公司。

  NVIDIA:在提供硬件加速以及科学运算的支持方面,NVIDIA是无可争议的赢家,它需要做的是结合软件,提供更多的生存发展空间。

  只有竞争,才有创新。

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