与其说内建显卡,倒不如说内建北桥
Nehalem平台重新划分,图形芯片移入处理器内部
虽然说“Intel Clarkdale/Arrandale处理器内建了图形芯片”这句话并没有错,但是有两点Intel也是直言不讳的。一方面是这颗图形芯片并没有采用和处理器芯片一样的32纳米制造工艺,也没有和处理器芯片采用同一颗硅晶片;另一方面则是这颗45纳米的芯片不仅仅包括了图形处理单元的部分,还提供了对内存控制器和PCIe控制器这两大传统北桥功能的支持。因此与其说“Clarkdale/Arrandale处理器内建了图形芯片”,倒不如说是和之前的Lynnfield芯片一样内建了传统北桥芯片的功能。
Clarkdale处理器架构图
事实上Intel在32纳米制造工艺下,已经完全可以把CPU和GPU做在一颗芯片上,因为下一轮Tock更新的产物Sandy Bridge芯片就是这样的,而且它还会是32纳米的。对此,Intel现任总裁兼首席执行官Paul Otellini曾公开表示,现在CPU和GPU的研发是分开进行的,这有利于加快Intel新产品的市场化进程,其实Intel在45纳米Havendale芯片的时候就可以交出和现在一样的产品,不过因为32纳米制造工艺成熟度喜人,故直接采用了32纳米CPU+45纳米GPU的方案。
英特尔高清显卡与前一代产品的架构和3D特性比较
英特尔高清显卡与前一代产品的媒体特性比较
Clarkdale/Arrandale芯片上的图形处理单元是由G45北桥芯片上内建的GMA X4500HD图形芯片改良而来,硬件上还是一颗采用统一渲染架构的DirectX 10级别GPU,不过渲染单元的数量和流处理器的个数分别从5组/15个增加至6组/18个,缓存的大小也随之有所增加。不过,这颗图形芯片依然只支持单体采样渲染,还是和反锯齿技术无缘。当然,我从来不奢求Intel的整合图形芯片能流畅的运行那些大型3D游戏,因为即便是NVIDIA和ATI的同级别产品也无法做到这一点。
Clarkdale/Arrandale芯片上的图形核心并没有一个具体的型号,Intel也只是叫它GMA HD高清图形媒体加速器而已。和你相对更熟悉的NVIDIA PureVideo HD或ATI UVD技术类似,Intel的GMA HD图形芯片也有着名为Clear Video HD的高清解码技术,影像方面可以完全实现MPEG-2、VC-1以及AVC(H.264)三种编码格式的硬件解码,支持高达40Mbps码率的全帧率蓝光影片回放。声效方面则追加Dolby True-HD和DTS-HD的无损源码输出。
说到在PC上播放蓝光影片时源码输出无损音轨,那张华硕的Xonar HDAV1.3豪华版声卡应该算是先行者,接着ATI也在Radeon HD 5000系列显卡上实现了这一功能,而Intel则率先在内建图形芯片GMA HD上实现了这一功能。不管怎么说,Intel和ATI的图形芯片都已经实现了无损音轨的源码输出,而NVIDIA则刚刚实现了内建声效单元,并且没有公开表示过可以实现源码输出无损音轨。至少在这点上,NVIDIA的图形芯片被落在了后面。