Intel研究员Travis Schluessler表示,这项研究计划必须要由Intel和PC游戏厂商共同来实施,当这项技术内置于游戏中后,玩家在联网游戏中对准目标后就会发现那些使用作弊器(例如"aimbots")的家伙了。
使用这项新技术后,同一服务器的玩家可以检测到那些作弊者向服务器发送的非法模仿数据,然后可以通知服务器某人在游戏中使用了作弊器。这样GM们可以踢掉该作弊玩家或者发出发现作弊者的警告,警告其它玩家不要和这个家伙共同游戏等。
有关这项技术的具体细节方面仍在补充,Intel还表示这一技术同样可以用于商用,例如防止广告的点击欺诈等。